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韓国版タイトルのマスターズフューリー自体が餓狼伝説の英語タイトルのフェイタルフューリーのパクリっぽくて草
頭から尻までパクリぎっしりで草
この格ゲー自体“パクリ格ゲー”
韓国🇰🇷は中国🇨🇳同様にパクリのお国ですから。
そらかの集落の習性が現れたからでしょうパクリ→劣化コピー→起源主張
低評価ほど評価が正しいファミ通レビューで脅威の13点
金曜日にあげれてエライ!ということで今月末なので有馬には間に合ったな※赤スパおくれてなくて正直すまんかったです
スパチャナイス。ストリートファイターにも餓狼にも見える不思議だな〜
富豪兄貴ナイスパです。
5000円あったら当時このゲーム買えたんじゃあないか?
赤すぱ!
豪気👏
餓狼2の不知火舞は足払いの時に(キャラ右向きの場合)左腕の手首から先が右手という作画ミスがあるのですが本作のJは舞をパクった時にその両手が右手という作画をそのまま受け継いでいます。つまりJと言う名前は両腕が右手の男ことJ・ガイルにちなんでいるんですね。
これは有益な情報
新解釈助かる
細かいところまでパクるとか徹底してんな
餓狼SPのギースのレイジングストームで両腕をあげた時の構えも左右逆なんだよね確か
対戦相手と戦うんじゃなくて、日本のゲーム会社と戦ったゲームなんだろうな
97年にこんなもんが出されて向こうの人達は満足したんですかね…?97年って日本だとKoF97が出た年だぞ
お前は何を言ってるんだ😂😂😂
一応これを作った方はかつてSNKで働いていました。
シネマサプライvs.SNK、完成していたの!?
@@mage_necromancer そもそもあちら韓国でも普通にKOFがゲーセンで展開してたんだよな...(そのおかで中国同様いまだに人気強い)
「あなたにテコンドーを教えてやろうか?」というセリフもよく考えると謎 それはどっちかというと戦う前に言うセリフでは…後、説明書にある「おそらく」→「あそらく」という誤植はあまりにも有名
外見がキム・カッファンで格闘スタイルが極限流とか見た瞬間に笑えるこれでテコンドーと言い張るのはテコンダー朴並に高度なギャグ
朝鮮式空手ですな。
登場人物全員テコンドー使いと言い張るSNK公認ゲームもあるからヘーキヘーキ
多分古代の壁画に描かれてるからセーフ
テコンドーは空手から派生したので、セーフ? テコンドー海外進出初期は「Korean Karate」と称したり、極真空手の大山倍達(崔永宜)が帰省した時は「テコン王」と紹介されたり・・・
いきなりガイルだか、紅丸だかわからんキャラのビーチクが目について離れんw
あなたにテコンドーを教えてやろうか?という丁寧なんだか高圧的なんだかさっぱりわからない勝利台詞が味わい深い
元のキムも大体そんな感じの台詞言ってたからセーフ
やさしさにあふれてるなw
お前を蝋人形にしてやろうか?的なw
キーコンフィグ酷過ぎるw5:13 それはそのお国で良くある、訴訟されても会社が既に無いからノーカン戦法やん。
財務省様がずっと青ざめてる回は良いなあ。クソゲーゲージってサクッと終わる簡単なゲームでもがっつり減るんですね。
クソゲーにも種類があって、理不尽難易度の他にもただの作業を長時間やらされるのもあるからね本作は後者にあたるクソゲーって事やね
あまりにもお粗末な出来だったのでSNKが訴訟起こすのもアホらしいと思ったとかなんとか
まぁこれが稼働した当時はそういうのしてたらキリがない時期だったこの移植版がでた頃は多分そもそも気づいてすらいないと思う
訴訟を起こされるのは、大きい会社です。ザコは相手にされません。ダイソンのサイクロン式掃除機を日本の家電メーカが真似てますが、相手にされてませんのでセーフです。韓国のサムソンは、日本の家電会社総てを足した売上を越しているくらいの規模が有りますので、ダイソンに訴えられました。
調べたら2020年にこのゲームの権利を購入した会社がアメリカにあるようで。…いや続編作るにしてもなんでこのゲームを?
この時代はストリートファイターとかKOFの模造品が乱立しまくってたんや・・・と書きにきたら模造品の一線超えてて草
20:42 「なかなか!なかなか!なかなかやるじゃない!」ここまででも苦い笑いがこみ上げてたけど、最後の重ね掛けで崩壊した
わい子供の頃からゲーム好きでそこそこゲーム界隈に詳しいつもりだったけどほんま世の中の広さに今更驚かされてる何やこのゲーム…
実際めちゃくちゃ手に入れにくいゲーム初代PSのゲームソフトを実店舗で全て集めるコレクターがいたけど、その人が最後に手に入れたのもコレ
純度100%のパクリゲーじゃないですか。
「くらえ、男女平等キック!」がない・・・だと?( ゚Д゚)
対戦画面では無理やり引き延ばしたようなジャギジャギのキャラドットがなぜかキャラ選画面だと奇麗に描き直されてるという
皆さん、ご無沙汰しております。 ザ・マスターズ・ファイター専属格闘家のタクヤと申します。
(下)北沢タクヤさん⁉︎
もうアニキの動画を週1で見ないと満足できない体になってきた
キャラのパクリは論外だとしても、それ以外のところにも粗が多すぎるのよ……。当たり判定とかの基本的なところ以外にも、KOされたキャラが一度立ち上がってから負けポーズ取ったりとか、スコア加点が妙に少なかったりとか……。カプコンとSNKはそう言った部分をしっかり作ってたんだなぁとしみじみ思う。
これはあれだ、パクリ元がいかに優れていたかを如実に伝える素材なんだ
読んでるとドラゴンボールの画力の高さを再認識させられるクロスハンターみたいだぁ
21:41エンディングテーマ馬渡松子だと…!?歌唱は「Chiharu Minami」(南見ちはる?)となっており、今作、Jの声優でもあるようですw
ゲームはとにかく危険な出来ですがドラマCDは割といたって普通というかめっちゃよく出来てるので運良く手に入れた兄貴姉貴は是非聞いてください。(内容自体は、タクヤとミシェールを主役にした前日談)
まさかMaster's FuryってタイトルもFatal Fury(餓狼伝説)のパクリでは…?
5:57 カンティコン…ティ…コン…カン…ティンコンカン…?ティンコンカンコン…ティンコンカンコン!!あっ…あっ…あっ…
ティーカウコーン
観て欲しいモノはティンコンカンコンで!観なくて良いモノはティンコンカンコンで!
「ティンコンカンコンる」という言葉を生み出したザコシ😂
ティーカウロイ
ジュッ
マスターズファイター、それは餓狼と龍虎をパク……組み合わせたまったく新しい格闘ゲームである
うっ‥おぉーーーー!
北沢タクヤなんだろう頭に下を付けたくなるのは…下北沢たくや
唯一エンディング曲だけが原作と比べて改善されている点かもしれないちなみに原作は↓ruclips.net/video/pyUJvB3pKDI/видео.html
坂本は移植前のマスターズフューリーではオールバックのサングラスだったのにマスターズファイターでは髷と眼帯に変更されてより本家に似せてきてた。なおグラフィックは使い回しなのでサングラスとオールバックのまま。
最重要項目に塗り潰されてサムスピパクリである事すら紹介してもらえない坂本に草生えるガビガビで木刀だか竹刀だか分からない棒で戦ってくれる律儀な悪党なのに
坂本辰之助、エンディングが完全に小物なのがあまりにも悲しすぎる男
霊夢が終始チアノーゼ出ぱなっしで草
ザマスって今そんなに高いのねアケ版はここまでガビガビドットじゃなくて、エンディング曲のコンポーザーが馬渡松子なのよね確かドラマCDだの小説だのあって誰が知ってるんだって10年以上前にも話題になってたような
4:35 怒るまでもなかったが正解なんじゃないですかねw
昔、韓国でガンダムのパチモンを作ってた会社にバンダイが現地で訴訟を起こしたら韓国で「ガンダム」はロボットの一般名称だからセーフって判決が下った事件があったけどこのゲームを見て今思うとあれって人治国家特有のトンデモ判決じゃなくてガチだったのかもね格ゲー=スト2とか龍虎みたいなやつってレベルの認識だったとか
ジャッキー・チェンのことパクリ倒しても罪の意識ないのと同じじゃない?
カインさんとかモロにグラフィック流用してる感ありますね…そしてギースの義弟の名前がカインという偶然
タクヤさんって名前も今となっては神がかってて面白い
元SNK社員の人がSNSか配信かで「昔、韓国の会社からスタッフ育成をお願いされた時に既存のドット絵をベースにさせて研修をしていて、そして研修終了して帰国後にその習作がリリースされた」みたいな事を言っていた記憶がありますが、これの事かな?そうだったら訴えなかったのも納得(ADKとカプコンは知らん)
それ、たぶんビッコム社のネオジオで出たファイトフィーバーだった気がしますゲーム内でのSEが龍虎の拳から流用してますね。出来は良くなかったですが・・・
@@茶色のリュウ そうかも…だったらこれはアウトですね
@@booskabooo というかSNK作品に限らず、ストⅡをはじめとしたカプコン作品のも結構使われてるから仮にその習作がこれでも、どの道アウト
このチャンネルの格ゲー回は絶対に面白くて笑えてハズレが無いですねえ(笑)
よく「すでに原型がない」という表現があるが「原型しかない」ゲームだ
ジジイキャラなんて似ちゃうモンですよ霊夢さんお馬さんチャンネルで疲れたのよ、きっと…
本日の最重要項目11:40
探してた
ドラゴンボールのフュージョンを大失敗したみたいなゲームですねこれしっかしこのダメ格ゲーが1万超えてすっげえなあ……
キャラ選択からどいつもこいつもどっかで見た事ある構えしててワロタしかも構えだけじゃなくて大体服装も元のキャラに似せてるとこがたまらないあとライフやタイムがスコア換算されないとこも地味に見所、パーフェクト取る意味ねえなこれ
J姐さん、ブランカ的なバケモンじゃねぇかwwwボスのカインさんはガードの構えや蹴りがもうベガやん😂
若ギースとストⅡ時代のベガのキメラだからステージ背景ももろに龍虎2の時のギースのステージを意識してる
これPS2で補完ありで実行すると、キャラ絵がちょっときれいになるんですよね
キャラを1から考えるのって大変だものね…だからパクっていいとはならんがストリートファイターやらKOFの偉大さがよくわかる
リュウ、ケン、春麗テリーボガード、草薙京、不知火舞これらを生み出したカプコンとSNKの偉大さとセンスの良さ
キャラに関しては日本も基本海外映画のパクリがほとんどだよ、ブルース・リーとジャッキーなんてパクリ過ぎてもはや日本のオリジナルだと思ってる人いるし。向こうもそういう感覚なんだろうな
恐ろしい事に、この作品コミカライズされてんだよなぁ・・・みなぎ得一先生・・・どうして・・・(涙)
兄貴、格ゲーにメンタルやられる率高いッスね。ガロスペ然り、スーパービックリマン然り
よくSONYは審査通しましたよね
お疲れ様でした作ったのは韓国でもタカラが日本で販売するとか。。よく訴訟にならなかったな。まあSNKもいろいろアレだけど作りが悪すぎてかえってセーフだったとか?今はお休みされているHAKU兄さんのチャンネルで、海外のパクリゲーたくさん見ましたが、やはりオリジナルを超える作品は無かったですFC,SFC,メガドラとカネと時間をかけて作られたゲームが、粗雑なコピーで安く出回り、オリジナル作品が売れなくてゲームから撤退する悪循環中国にはコピーを悪いと思う文化が無いからどうしようも無いアニメも中国製は技術は日本から流出して作画だけは崩壊していないケドストーリーが30年遅れてる。コピーからは新しい発想は生まれない
これが噂の元祖MUGENですかな?あっ、韓国産ですか。たまげたなぁ…
大昔に某赤アフロをいち早くネタにしていたクソゲー紹介系HPで見て以来のゲームで実に懐かしいです。教えてやろうかという勝ちセリフはその当時からネタにされていました。
ゲーム雑誌のクソゲー紹介で見た覚えwそしてEDに見えた代々アニの名前…
最後に流れる戦犯リストが白背景に灰色のフォントで名前を読み難くしているのがもう・・・ね。
「私は弱いヤツとは闘わない」 ↑訳=「ぼくつよいあいてをたおしたんだよ😊」の意
6:56ミシェールに関しては服装がファイナルファイト タフのルシアの色違いにも見える
シリーズ最レアなのでぜひ救済してほしいがコンティニューが怖すぎてなあ
これはオリジナリティの塊ですねぇ
Mr.DEATHの「うぉ〜、しゃしゃしゃしゃしゃあ〜!!!」って勝利ボイスが無駄に好きでした
餓狼伝説も出た頃はパクリと言われていた記憶が
でも正直その後に出たワールドヒーローズのほうが「これやばくね」って思ったりしたけど
ミシェールは、ネオジオ格ゲー版の『ダブルドラゴン』のマリアンが、グラフィックのパクリ元のような気もしますね……。
販売元のお国で(このゲームの販売された時期に)アーケードをプレイしたことあるのですが、6ボタン式の上段3つはキック下段3つはパンチとか死ぬ程やりにくかったの思い出しまして...初期ボタン配置はもしかしたらお国が出てるのかなぁと。
多分だけどこれも韓国産パクリゲーの氷山の一角なんだろうな…忍者龍剣伝とドラゴンボールを悪魔合体させたドラゴンボウルなんてゲームがある国だし
ラウンドワン!ユーウィン!→この言い方も某ストリートファイターそっくりなのよね…
良いところ ED曲がけっこうイイ😂
SNKもCAPCOMもADKも漫画や特撮やアクション映画とか真似たキャラ居るからぶっちゃけ突っ込むと余計なもらい事故受ける可能性あるからスルーしたんだろうな
元のアケゲーの動画見ましたが、そっちよりキャラグラが凄い劣化してますね。向こうのパクリゲーをさらに劣化して出すとか。。。
「ファミ通クロスレビューの低い点数だけは信頼できる」説は確かだったんですね。
これの元になったかもしれない同じく日本の格ゲーのパクリみたいなのがあったけどコレよりもっと酷かったなあの頃の大陸はパクるのは呼吸するのと同じくらい堂々と平然とやってたからもうSNKもカプコンも呆れて失笑だったんかもしれんね
この後良作成分を摂取するか、いっそ豪鬼さんに壊してもらうか
そうだなぁ・・・どうせ豪鬼兄さんにブッ壊されるなら是非ガンダム0079やって頂きたいなぁアニキには🥹🥹🥹
これ持ってましたwこういうゲームに限ってアニメやテーマソングはやけに豪華ですよねw
0:21 謎の突起…俺じゃなきゃミッドナイトブリスを食らったガイルの方に気を取られて気付かなかったね…
勝利セリフ時のキム…じゃなくてタクヤさんの鼻の穴が気になってしょうがなかったミシェールちゃんのキリッとしたイラストとボイスの温度差もすごい
KOされた後に地味に立ち上がるのノックアウトの概念壊れてて好き勝利画面の味のあるBGMも好き
シネマサプライはセクシービデオのメーカーですよ
パクりはあの国のお家芸だからね、仕方ないね。だからパクって名前が多いんだよな。
まあ、SNKはSNKでAKIRAネタや北斗ネタとかオマージュしてるし多少はね
ただザマスの場合は他社様のキャラモーションを完コピして使ってるからそういったパロやオマージュネタとは、実際は全然違う話となる
まあカプエス+アルファ電子を色々味わえたのだから、90年代に格ゲーマーだった人には至福のひとときだったのではないかとだからアルファ電子の版権カムバーーック!!
2:07 飛燕疾風脚よりむしろ断空脚ではw
今夜も完璧ダナ😊
かの国には龍虎からSE流用しているファイトフィーバーというゲームがありまして…全キャラテコンドー使いという事になっているのですが飛び道具が手榴弾だったりかなり無茶苦茶な内容になってます
あれはSNKから技術供与受けて作ったゲームなので、法的には問題ないのです・・・
かの国の2キャラだけまともな風貌でそれ以外はどいつも国辱級だったのがたまらんかったねあれは
つらい…これはつらい。瀕死だ瀕死。早く寝よ❤
キムカムフンがいたー😂たくまサカザキじゅんべいもいたー懐かしい
ドリジェラ懐かしいですねマーチンゲール打法だの機械割詐欺だの一瞬盛り上がってましたねえ。
俺は何を見せられているのか(困惑)
最重要項目に時間取りすぎてせっかくサムスピから参戦した十兵衛さんの解説がほぼ飛んじゃったのは残念ですて事でいつかタカラ版のサムスピお願いします
ミシェールの服装はレオナ?
11:15 髪型といい服装といいJと聞いたらジャンピエールポルナレフなんだよなぁw
偽ギースの髪型が、上の絵だと普通なのにキャラはハケみたいになってますね…🤔
ジャックターナーにジャックターナーがインストールされてるの好きしかも二回もw
ドラゴンマスターといい、当時の某国ではやけにことぶきつかさ氏の絵がフィーチャーされていたっぽいですねえ。実際の対戦時のキャラの動きでは思いっきりメッキが剥がれてますが
スタッフロールのスペシャルサンクスにカプコンとSNKを入れ忘れてしまってる
ネオジオバトルコロシアム面白そうですね
昔、高田馬場ゲーセンミカドのチャンネルで何度かこすってたなあぁ
エンディングBGMが謎に良すぎる…
まあそもそもSNKがよくパクリやってたしクローンゼロとか容姿から技まで羅生ハンでオマージュとは言えんかった原哲夫先生か武論尊先生から訴えられたらどうやっても負けたんじゃないかな
このゲームの場合は他社のゲーム(主に餓狼伝説、龍虎の拳、サムライスピリッツ、ストリートファイターⅡシリーズ)のモーションをそのまま取り込んでるからそういう「クローンゼロとかまんまハンじゃん」みたいなのとは話が全然違ってくるというか、そのゼロに関しても完全にアウトなのは技名くらいだから、仮に当時北斗の拳の権利持ってた出版社や原哲夫or武論尊先生に怒られても技の名前を全部変えるくらいで済む内容(技名こそ一緒だけど内容は全然違うし。この部分が同じとか言い出したら、そもそもハン自体も当時「白羅滅精」なんかは「かめはめ波」やんって言われてたし・・・)
最後のBGMはなんとなくロッキーパクってて草www
テコンドー教える気ないよねw
SNKに怒られるというかSNK は怒られる側の方が多いからなぁ😂
確かにSNKも後にK9999とかゼロ(の技名)、この移植版が出るまででもバーニングファイトとか暴走庵みたいに「大丈夫なのか?」なのやらかしてはいるけどザマスの場合は他所のゲーム内のモーションを吸い出してまんま使ってるから、アウトの度合いが全然違うんだよなぁ
韓国版タイトルのマスターズフューリー自体が餓狼伝説の英語タイトルのフェイタルフューリーのパクリっぽくて草
頭から尻までパクリぎっしりで草
この格ゲー自体“パクリ格ゲー”
韓国🇰🇷は中国🇨🇳同様にパクリのお国ですから。
そらかの集落の習性が現れたからでしょう
パクリ→劣化コピー→起源主張
低評価ほど評価が正しいファミ通レビューで脅威の13点
金曜日にあげれてエライ!
ということで今月末なので有馬には間に合ったな
※赤スパおくれてなくて正直すまんかったです
スパチャナイス。ストリートファイターにも餓狼にも見える不思議だな〜
富豪兄貴ナイスパです。
5000円あったら当時このゲーム買えたんじゃあないか?
赤すぱ!
豪気👏
餓狼2の不知火舞は足払いの時に(キャラ右向きの場合)左腕の手首から先が右手という作画ミスがあるのですが
本作のJは舞をパクった時にその両手が右手という作画をそのまま受け継いでいます。
つまりJと言う名前は両腕が右手の男ことJ・ガイルにちなんでいるんですね。
これは有益な情報
新解釈助かる
細かいところまでパクるとか徹底してんな
餓狼SPのギースのレイジングストームで両腕をあげた時の構えも左右逆なんだよね確か
対戦相手と戦うんじゃなくて、日本のゲーム会社と戦ったゲームなんだろうな
97年にこんなもんが出されて向こうの人達は満足したんですかね…?
97年って日本だとKoF97が出た年だぞ
お前は何を言ってるんだ😂😂😂
一応これを作った方はかつてSNKで働いていました。
シネマサプライvs.SNK、完成していたの!?
@@mage_necromancer そもそもあちら韓国でも普通にKOFがゲーセンで展開してたんだよな...(そのおかで中国同様いまだに人気強い)
「あなたにテコンドーを教えてやろうか?」というセリフもよく考えると謎 それはどっちかというと戦う前に言うセリフでは…
後、説明書にある「おそらく」→「あそらく」という誤植はあまりにも有名
外見がキム・カッファンで格闘スタイルが極限流とか見た瞬間に笑える
これでテコンドーと言い張るのはテコンダー朴並に高度なギャグ
朝鮮式空手ですな。
登場人物全員テコンドー使いと言い張るSNK公認ゲームもあるからヘーキヘーキ
多分古代の壁画に描かれてるからセーフ
テコンドーは空手から派生したので、セーフ? テコンドー海外進出初期は「Korean Karate」と称したり、極真空手の大山倍達(崔永宜)が帰省した時は「テコン王」と紹介されたり・・・
いきなりガイルだか、紅丸だかわからんキャラのビーチクが目について離れんw
あなたにテコンドーを教えてやろうか?という丁寧なんだか高圧的なんだかさっぱりわからない勝利台詞が味わい深い
元のキムも大体そんな感じの台詞言ってたからセーフ
やさしさにあふれてるなw
お前を蝋人形にしてやろうか?的なw
キーコンフィグ酷過ぎるw
5:13 それはそのお国で良くある、訴訟されても会社が既に無いからノーカン戦法やん。
財務省様がずっと青ざめてる回は良いなあ。
クソゲーゲージってサクッと終わる簡単なゲームでもがっつり減るんですね。
クソゲーにも種類があって、理不尽難易度の他にもただの作業を長時間やらされるのもあるからね
本作は後者にあたるクソゲーって事やね
あまりにもお粗末な出来だったのでSNKが訴訟起こすのもアホらしいと思ったとかなんとか
まぁこれが稼働した当時はそういうのしてたらキリがない時期だった
この移植版がでた頃は多分そもそも気づいてすらいないと思う
訴訟を起こされるのは、大きい会社です。ザコは相手にされません。ダイソンのサイクロン式掃除機を日本の家電メーカが真似てますが、相手にされてませんのでセーフです。韓国のサムソンは、日本の家電会社総てを足した売上を越しているくらいの規模が有りますので、ダイソンに訴えられました。
調べたら2020年にこのゲームの権利を購入した会社がアメリカにあるようで。
…いや続編作るにしてもなんでこのゲームを?
この時代はストリートファイターとかKOFの模造品が乱立しまくってたんや・・・
と書きにきたら模造品の一線超えてて草
20:42 「なかなか!なかなか!なかなかやるじゃない!」ここまででも苦い笑いがこみ上げてたけど、最後の重ね掛けで崩壊した
わい子供の頃からゲーム好きでそこそこゲーム界隈に詳しいつもりだったけどほんま世の中の広さに今更驚かされてる
何やこのゲーム…
実際めちゃくちゃ手に入れにくいゲーム
初代PSのゲームソフトを実店舗で全て集めるコレクターがいたけど、その人が最後に手に入れたのもコレ
純度100%のパクリゲーじゃないですか。
「くらえ、男女平等キック!」がない・・・だと?( ゚Д゚)
対戦画面では無理やり引き延ばしたようなジャギジャギのキャラドットがなぜかキャラ選画面だと奇麗に描き直されてるという
皆さん、ご無沙汰しております。
ザ・マスターズ・ファイター専属格闘家のタクヤと申します。
(下)北沢タクヤさん⁉︎
もうアニキの動画を週1で見ないと満足できない体になってきた
キャラのパクリは論外だとしても、それ以外のところにも粗が多すぎるのよ……。
当たり判定とかの基本的なところ以外にも、KOされたキャラが一度立ち上がってから負けポーズ取ったりとか、スコア加点が妙に少なかったりとか……。
カプコンとSNKはそう言った部分をしっかり作ってたんだなぁとしみじみ思う。
これはあれだ、パクリ元がいかに優れていたかを如実に伝える素材なんだ
読んでるとドラゴンボールの画力の高さを再認識させられるクロスハンターみたいだぁ
21:41エンディングテーマ馬渡松子だと…!?
歌唱は「Chiharu Minami」(南見ちはる?)となっており、
今作、Jの声優でもあるようですw
ゲームはとにかく危険な出来ですが
ドラマCDは割といたって普通というか
めっちゃよく出来てるので
運良く手に入れた兄貴姉貴は是非聞いてください。
(内容自体は、タクヤとミシェールを主役にした前日談)
まさかMaster's FuryってタイトルもFatal Fury(餓狼伝説)のパクリでは…?
5:57 カンティコン…ティ…コン…カン…ティンコンカン…?
ティンコンカンコン…ティンコンカンコン!!あっ…あっ…あっ…
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観て欲しいモノはティンコンカンコンで!観なくて良いモノはティンコンカンコンで!
「ティンコンカンコンる」という言葉を生み出したザコシ😂
ティーカウロイ
ジュッ
マスターズファイター、それは餓狼と龍虎をパク……組み合わせたまったく新しい格闘ゲームである
うっ‥おぉーーーー!
北沢タクヤ
なんだろう頭に下を付けたくなるのは…
下北沢たくや
唯一エンディング曲だけが原作と比べて改善されている点かもしれない
ちなみに原作は↓
ruclips.net/video/pyUJvB3pKDI/видео.html
坂本は移植前のマスターズフューリーではオールバックのサングラスだったのにマスターズファイターでは髷と眼帯に変更されてより本家に似せてきてた。なおグラフィックは使い回しなのでサングラスとオールバックのまま。
最重要項目に塗り潰されてサムスピパクリである事すら紹介してもらえない坂本に草生える
ガビガビで木刀だか竹刀だか分からない棒で戦ってくれる律儀な悪党なのに
坂本辰之助、エンディングが完全に小物なのがあまりにも悲しすぎる男
霊夢が終始チアノーゼ出ぱなっしで草
ザマスって今そんなに高いのね
アケ版はここまでガビガビドットじゃなくて、エンディング曲のコンポーザーが馬渡松子なのよね
確かドラマCDだの小説だのあって誰が知ってるんだって10年以上前にも話題になってたような
4:35 怒るまでもなかったが正解なんじゃないですかねw
昔、韓国でガンダムのパチモンを作ってた会社にバンダイが現地で訴訟を起こしたら
韓国で「ガンダム」はロボットの一般名称だからセーフって判決が下った事件があったけど
このゲームを見て今思うとあれって人治国家特有のトンデモ判決じゃなくてガチだったのかもね
格ゲー=スト2とか龍虎みたいなやつってレベルの認識だったとか
ジャッキー・チェンのことパクリ倒しても罪の意識ないのと同じじゃない?
カインさんとかモロにグラフィック流用してる感ありますね…
そしてギースの義弟の名前がカインという偶然
タクヤさんって名前も今となっては神がかってて面白い
元SNK社員の人がSNSか配信かで「昔、韓国の会社からスタッフ育成をお願いされた時に既存のドット絵をベースにさせて研修をしていて、そして研修終了して帰国後にその習作がリリースされた」みたいな事を言っていた記憶がありますが、これの事かな?
そうだったら訴えなかったのも納得(ADKとカプコンは知らん)
それ、たぶんビッコム社のネオジオで出たファイトフィーバーだった気がします
ゲーム内でのSEが龍虎の拳から流用してますね。
出来は良くなかったですが・・・
@@茶色のリュウ
そうかも…だったらこれはアウトですね
@@booskabooo というかSNK作品に限らず、ストⅡをはじめとしたカプコン作品のも結構使われてるから
仮にその習作がこれでも、どの道アウト
このチャンネルの格ゲー回は絶対に面白くて笑えてハズレが無いですねえ(笑)
よく「すでに原型がない」という表現があるが「原型しかない」ゲームだ
ジジイキャラなんて似ちゃうモンですよ霊夢さん
お馬さんチャンネルで疲れたのよ、きっと…
本日の最重要項目
11:40
探してた
ドラゴンボールのフュージョンを大失敗したみたいなゲームですねこれ
しっかしこのダメ格ゲーが1万超えてすっげえなあ……
キャラ選択からどいつもこいつもどっかで見た事ある構えしててワロタ
しかも構えだけじゃなくて大体服装も元のキャラに似せてるとこがたまらない
あとライフやタイムがスコア換算されないとこも地味に見所、パーフェクト取る意味ねえなこれ
J姐さん、ブランカ的なバケモンじゃねぇかwww
ボスのカインさんはガードの構えや蹴りがもうベガやん😂
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ステージ背景ももろに龍虎2の時のギースのステージを意識してる
これPS2で補完ありで実行すると、キャラ絵がちょっときれいになるんですよね
キャラを1から考えるのって大変だものね…だからパクっていいとはならんが
ストリートファイターやらKOFの偉大さがよくわかる
リュウ、ケン、春麗
テリーボガード、草薙京、不知火舞
これらを生み出したカプコンとSNKの偉大さとセンスの良さ
キャラに関しては日本も基本海外映画のパクリがほとんどだよ、ブルース・リーとジャッキーなんてパクリ過ぎてもはや日本のオリジナルだと思ってる人いるし。向こうもそういう感覚なんだろうな
恐ろしい事に、この作品コミカライズされてんだよなぁ・・・
みなぎ得一先生・・・どうして・・・(涙)
兄貴、格ゲーにメンタルやられる率高いッスね。ガロスペ然り、スーパービックリマン然り
よくSONYは審査通しましたよね
お疲れ様でした
作ったのは韓国でもタカラが日本で販売するとか。。よく訴訟にならなかったな。まあSNKもいろいろアレだけど
作りが悪すぎてかえってセーフだったとか?
今はお休みされているHAKU兄さんのチャンネルで、海外のパクリゲーたくさん見ましたが、やはりオリジナルを超える作品は無かったです
FC,SFC,メガドラとカネと時間をかけて作られたゲームが、粗雑なコピーで安く出回り、オリジナル作品が売れなくてゲームから撤退する悪循環
中国にはコピーを悪いと思う文化が無いからどうしようも無い
アニメも中国製は技術は日本から流出して作画だけは崩壊していないケド
ストーリーが30年遅れてる。コピーからは新しい発想は生まれない
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あっ、韓国産ですか。たまげたなぁ…
大昔に某赤アフロをいち早くネタにしていたクソゲー紹介系HPで見て以来のゲームで実に懐かしいです。
教えてやろうかという勝ちセリフはその当時からネタにされていました。
ゲーム雑誌のクソゲー紹介で見た覚えw
そしてEDに見えた代々アニの名前…
最後に流れる戦犯リストが白背景に灰色のフォントで名前を読み難くしているのがもう・・・ね。
「私は弱いヤツとは闘わない」
↑
訳=「ぼくつよいあいてをたおしたんだよ😊」の意
6:56ミシェールに関しては服装がファイナルファイト タフのルシアの色違いにも見える
シリーズ最レアなのでぜひ救済してほしいがコンティニューが怖すぎてなあ
これはオリジナリティの塊ですねぇ
Mr.DEATHの「うぉ〜、しゃしゃしゃしゃしゃあ〜!!!」って勝利ボイスが無駄に好きでした
餓狼伝説も
出た頃はパクリと言われていた記憶が
でも正直その後に出たワールドヒーローズのほうが「これやばくね」って思ったりしたけど
ミシェールは、ネオジオ格ゲー版の『ダブルドラゴン』のマリアンが、グラフィックのパクリ元のような気もしますね……。
販売元のお国で(このゲームの販売された時期に)アーケードをプレイしたことあるのですが、6ボタン式の上段3つはキック下段3つはパンチとか死ぬ程やりにくかったの思い出しまして...
初期ボタン配置はもしかしたらお国が出てるのかなぁと。
多分だけどこれも韓国産パクリゲーの氷山の一角なんだろうな…忍者龍剣伝とドラゴンボールを悪魔合体させたドラゴンボウルなんてゲームがある国だし
ラウンドワン!ユーウィン!→この言い方も某ストリートファイターそっくりなのよね…
良いところ ED曲がけっこうイイ😂
SNKもCAPCOMもADKも漫画や特撮やアクション映画とか真似たキャラ居るからぶっちゃけ突っ込むと余計なもらい事故受ける可能性あるからスルーしたんだろうな
元のアケゲーの動画見ましたが、そっちよりキャラグラが凄い劣化してますね。
向こうのパクリゲーをさらに劣化して出すとか。。。
「ファミ通クロスレビューの低い点数だけは信頼できる」説は確かだったんですね。
これの元になったかもしれない同じく日本の格ゲーのパクリみたいなのがあったけどコレよりもっと酷かったな
あの頃の大陸はパクるのは呼吸するのと同じくらい堂々と平然とやってたからもうSNKもカプコンも呆れて失笑だったんかもしれんね
この後良作成分を摂取するか、いっそ豪鬼さんに壊してもらうか
そうだなぁ・・・どうせ豪鬼兄さんにブッ壊されるなら是非ガンダム0079やって頂きたいなぁアニキには🥹🥹🥹
これ持ってましたwこういうゲームに限ってアニメやテーマソングはやけに豪華ですよねw
0:21 謎の突起…俺じゃなきゃミッドナイトブリスを食らったガイルの方に気を取られて気付かなかったね…
勝利セリフ時のキム…じゃなくてタクヤさんの鼻の穴が気になってしょうがなかった
ミシェールちゃんのキリッとしたイラストとボイスの温度差もすごい
KOされた後に地味に立ち上がるのノックアウトの概念壊れてて好き
勝利画面の味のあるBGMも好き
シネマサプライはセクシービデオのメーカーですよ
パクりはあの国のお家芸だからね、仕方ないね。だからパクって名前が多いんだよな。
まあ、SNKはSNKでAKIRAネタや北斗ネタとかオマージュしてるし多少はね
ただザマスの場合は他社様のキャラモーションを完コピして使ってるから
そういったパロやオマージュネタとは、実際は全然違う話となる
まあカプエス+アルファ電子を色々味わえたのだから、90年代に格ゲーマーだった人には至福のひとときだったのではないかと
だからアルファ電子の版権カムバーーック!!
2:07 飛燕疾風脚よりむしろ断空脚ではw
今夜も完璧ダナ😊
かの国には龍虎からSE流用しているファイトフィーバーというゲームがありまして…
全キャラテコンドー使いという事になっているのですが飛び道具が手榴弾だったりかなり無茶苦茶な内容になってます
あれはSNKから技術供与受けて作ったゲームなので、法的には問題ないのです・・・
かの国の2キャラだけまともな風貌でそれ以外はどいつも国辱級だったのがたまらんかったねあれは
つらい…これはつらい。
瀕死だ瀕死。
早く寝よ❤
キムカムフンがいたー😂
たくまサカザキ
じゅんべいもいたー
懐かしい
ドリジェラ懐かしいですね
マーチンゲール打法だの機械割詐欺だの一瞬盛り上がってましたねえ。
俺は何を見せられているのか(困惑)
最重要項目に時間取りすぎてせっかくサムスピから参戦した十兵衛さんの解説がほぼ飛んじゃったのは残念です
て事でいつかタカラ版のサムスピお願いします
ミシェールの服装はレオナ?
11:15 髪型といい服装といいJと聞いたら
ジャンピエールポルナレフなんだよなぁw
偽ギースの髪型が、上の絵だと普通なのにキャラはハケみたいになってますね…🤔
ジャックターナーにジャックターナーがインストールされてるの好き
しかも二回もw
ドラゴンマスターといい、当時の某国ではやけにことぶきつかさ氏の絵がフィーチャーされていたっぽいですねえ。実際の対戦時のキャラの動きでは思いっきりメッキが剥がれてますが
スタッフロールのスペシャルサンクスにカプコンとSNKを入れ忘れてしまってる
ネオジオバトルコロシアム面白そうですね
昔、高田馬場ゲーセンミカドのチャンネルで何度かこすってたなあぁ
エンディングBGMが謎に良すぎる…
まあそもそもSNKがよくパクリやってたし
クローンゼロとか容姿から技まで羅生ハンでオマージュとは言えんかった
原哲夫先生か武論尊先生から訴えられたらどうやっても負けたんじゃないかな
このゲームの場合は他社のゲーム(主に餓狼伝説、龍虎の拳、サムライスピリッツ、ストリートファイターⅡシリーズ)のモーションをそのまま取り込んでるから
そういう「クローンゼロとかまんまハンじゃん」みたいなのとは話が全然違ってくる
というか、そのゼロに関しても完全にアウトなのは技名くらいだから、仮に当時北斗の拳の権利持ってた出版社や原哲夫or武論尊先生に怒られても技の名前を全部変えるくらいで済む内容(技名こそ一緒だけど内容は全然違うし。この部分が同じとか言い出したら、そもそもハン自体も当時「白羅滅精」なんかは「かめはめ波」やんって言われてたし・・・)
最後のBGMはなんとなくロッキーパクってて草www
テコンドー教える気ないよねw
SNKに怒られるというかSNK は怒られる側の方が多いからなぁ😂
確かにSNKも後にK9999とかゼロ(の技名)、この移植版が出るまででもバーニングファイトとか暴走庵みたいに「大丈夫なのか?」なのやらかしてはいるけど
ザマスの場合は他所のゲーム内のモーションを吸い出してまんま使ってるから、アウトの度合いが全然違うんだよなぁ